Обработка StackOverflow


#84
- Как правильно пилотировать самолет?
- Делать надо так, как это делает хороший пилот...

#85

Вы не дочитали. Там дальше написано, как именно. Это первое. Второе - заявление, что универсального алгоритма перехода от рекурсии к итерации нет, неверно.


#86

Это истинная правда. Такие классы действительно есть. Всё остальное Вы домыслили и потом начали спорить с домысленным и обижаться на домысленное.


#87

О как… Ну тогда раскрутите, пожалуйста в итерацию функцию Аккермана при помощи Вашего “универсального алгоритма”

  • Я изобрел универсальный растворитель! Растворяет все на свете!
  • Да? А в чем вы собираетесь его хранить?

#88

Я и говорю, что можно заниматься крючкотворством… Но лучше подумать о введенном в заблуждение второкурснике, который чуть не потерял веру в человечество :slight_smile:


#89

1.Алгоритм не мой. 2. Будет полезней, если сделаете это сами. Сюжет (числа Аккермана), вроде бы, довольно прост для этого.


#90

Понятно. Мне хорошо знаком тип людей, делающих различного рода категорические заявления и уходящих в кусты, как только дело коснется проверки этих заявлений.


#91

Я же не собственные идеи пропагандирую, а известные, в общем, вещи. Поэтому Ваше требование приводить примеры (подготовка которых требует времени и усилий) неуместно. Если скажу, что Волга впадает в Каспийское море, не потребуете же собственноручно мною сделанных фотографий места впадения. Могу посоветовать книгу Бертрана Мейера “Методы программирования”, там есть пример, кажется, про Ханойские башни.


#92

Если это, в общем, известная вещь", не могли бы Вы указать книгу, где приводится этот замечательный универсальный алгоритм (сам алгоритм, - надеюсь, Вам не надо объяснять значение этого термина?, - а не болтовня о том, что это возможно. Возможно в уме почти мгновенно перемножать многозначные числа, и такие люди есть, но их - единицы, а алгоритма, реально работающего нет). Рассказ о том, что суп готовят, налив воды в кастрюлю, поставив ее на огонь и засыпав необходимые ингредиенты - это не алгоритм. А не нужно отсылать меня а тривиальному примеру замены рекурсии итерацией в “Ханойских башнях”, речь шла о более сложном случае, когда параметры рекурсивного вызова сами вычисляются рекурсивно.


#93

Не вижу смысла продолжать эту дискуссию с Вами. Извините. Книгу я назвал.


#94

Спасибо. Я тоже не вижу смысла продолжать дискуссию с Вами. Мнение о Вас сложилось.


#95

Алгоритм автоматического преобразования произвольной рекурсивной программы в циклическую

  1. Записывается рекурсивная программа на языке высокого уровня.
  2. Программа компилируется.
  3. Берется полученный машинный код откомпилированной программы и программа-интерпретатор (виртуальная машина) этого машинного кода. Такой интерпретатор с очевидностью не является рекурсивным, но является циклическим.
  4. Интерпретатор в совокупности с данными (машинным кодом исходной программы) и представляет собой эквивалентную исходной нерекурсивную программу. Voilà!

Варианты реализации:

  1. Java -> javac -> байт-код + java (JVM).
  2. Паскаль -> здешний компилятор -> IL-код + интерпретатор IL-кода.
  3. Подмножество Оберона (“О” с процедурами) -> компилятор, описанный в книге С. З. Свердлова “Языки программирования и методы трансляции” -> Виртуальная машина (OVM) + полученный компиляцией код виртуальной машины.

В последнем случае нетрудно получить исходный текст на Паскале (а также на Си, Яве, Си#, Обероне) эквивалентной нерекурсивной программы. При этом код виртуальной машины, который выполняет роль данных для виртуальной машины, может быть при желании встроен в текст программы (если это кому-то важно).

На стр. 406 упомянутой книги приведен результат компиляции программы “Ханойские башни”. Решение для функции Аккермана ничем принципиально не отличается.


#96

Какое-то жульничество. Процессор это та же виртуальная машина и выполняет команды циклически. Да и делает обычные джапмы, меняя указатель стека.


#97

Все честно. И это не шутка. Реальный процессор тоже можно привлечь в эту схему, но раз уж разговор про преобразование программ (из одной программы в другую программу), то виртуальная машина (которая 100% программа) выглядит на 100% убедительно.


#99

А это программа (на Паскале), вычисляющая функцию Аккермана без рекурсии. Экзотическая, конечно, зато получена автоматически. Тынц.

Может даже минут за 20 вычислить A(4, 1), в отличие от рекурсивного варианта, которому в этом случае не хватает стека.


#100

Как говорят в Одессе, “Пойдите на базар, купите себе гуся и загаживайте мозги ему”. Это не алгоритм с нормальной реализацией, а набор приемов, требующий чертову уйму времени и массу специальных навыков. Поставить себе Оберон, сделать компилятор из книги… расскажите это своей подруге.