Продолжаем изучать компьютерную графику в среде PascalABC.NET.
На этот раз объектом нашего интереса станет модуль WPFObjects, который как раз и умеет создавать для нас игровые объекты, снующие по окну приложения в разные стороны. Или нет.
Мне это модульное знакомство доставило немало удовольствия, чего я и вам желаю.