Книга «Практикум по визуальному программированию на Юнити»
В книге «Основы визуального программирования на Юнити» я рассказал и показал вам, как можно собирать из блоков программы в Редакторе Юнити. Теперь вы крепко знаете основные строительные блоки и твёрдо усвоили правила собирания их в осмысленные графы, или скрипты, которые решают поставленную перед ними задачу. Занятие это чрезвычайно увлекательное для ума и совершенно необременительное для передних конечностей.
Однако пришло время собирать блоки в более сложные программы! Среди них найдутся и не очень сложные, и просто сложные, и даже слегка чересчур сложные – в общем, занимательные, интересные и посильные. Всего в книжке подробно разбираются и собираются из блоков неровным счётом более 70 программ-задачек на крупноблочное строительство.
В программировании принято все данные делить на типы. Логический тип данных возникает сам собой везде и повсюду. Без числовых типов данных вообще трудно представить себе сколь-нибудь осмысленную компьютерную программу. Числовых типов в Си-шарпе немерено, поэтому, чтобы в них не запутаться, не дать маху и не запустить бага в код, этих типов нужно тщательно ощупать и пощупать со всех сторон, то есть в разных житейских и программистских делах и проблемах. Математических задачек в этой книге как раз достаточно для того, чтобы хорошенько познакомиться с числовыми типами данных на короткой ноге.
Символьный и строковый типы данных также встречаются довольно часто – ведь программе нужно как-то взаимодействовать с пользователем. Обычно в таких случаях программа выводит на экран или в консольное окно различные сообщения, напоминания и прочую полезную и не очень информацию. Глубоких знаний в символьных и строковых типах данных для этого не требуется. Но если вы захотите, к примеру, написать программу для составления кроссвордов, чайнвордов или криптограмм, которые целиком состоят из слов, то тогда без глубоких строковых знаний вам никак не обойтись. А заодно по ходу дела вперёд вы узнаете немало нового о словесных диковинках – палиндромах, палиндромоидах, анаграммах, метаграммах, логогрифах, шарадах, латиницах и разнобуквицах. А другие, но тоже программы помогут вам замечательно играть и побеждать в таких словесных играх, как Каркас слов, Строгий каркас, Гласность, Наборщик и Супернаборщик.
Поскольку все программы в меру и по возможности занимательные, то скучно не будет. А пользы от занимательных занятий вы получите с лихвой.
Ссылки на книгу и исходники - в описании.
Книга целиком и полностью здесь:
Исходники для первой и второй книг здесь:
Братья-ролики здесь: