Книга «Программирование детских игр на ЯваСкрипте»

Ничто так не укрепляет любовь к детям, как вложенные в них силы и средства. В книге «Программирование детских игр на ЯваСкрипте» мы продолжим разработку очень-очень красочных и очень-очень забавных игр для подрастающего поколения. И опять на ЯваСкрипте!

Причудливые фигурки тетрамино каждому знакомы по изумительной игре Тетрис. Но Тетрис – это стремительная игра, в которой нужно очень быстро шевелить мозгами и руками. Это не каждому по силам и уму, особенно в раннем возрасте. А Тетрамино – спокойная головоломка, в которой игрок имеет достаточно времени для размышлений и развития тонкой моторики рук. Эта головоломка, как многие другие современные головоломки, родом из Японии. Кто понимает толк в пазлах, тот непременно и по достоинству оценит эту программу.

Головоломка Тетрамино очень хороша, но азарта ей не хватает! Добавляем азарта по вкусу и погорячее – и получаем великолепную игру Тетраминки против компьютера. Здесь нужно укладывать фигурки не обязательно ровно и плотно, но с задней мыслью – победить в жестокой схватке интеллектов. В общем, - это игра, сильно развивающая волю к победе, упорство и комбинаторные способности!

А если просто хочется отдохнуть и побродить по полю Чудес, собирая золотые монетки в свой карманчик? – Тогда, пожалуйста, – игра Собиратель монет - то, что нужно усталому компьютерному страннику. Или снова стало скучно? – Не в монетах счастье, а в буквах! Но их тоже нужно собрать на «бескрайнем» компьютерном поле. И это только сначала! А потом игрок должен сложить из них правильное слово. Слишком просто? – А если так: дано слово, – может быть, короткое, а, может быть, и длинное, - а из него требуется составить другое слово. Если вы сражались в словесные игры, то знаете, что такие слова называются анаграммами. Вот эти самые анаграммы и составляют в игре, которая так и называется - Анаграммы.

Буквы – это хорошо, но квадраты ещё лучше! Их следует разложить на поле так, чтобы в каждом из них оказалось ровно по одной корове. Тогда они смогут пастись беззаботно, не толпясь и не мешая друг другу, дадут привес и надой молока.

А головоломка со смешным названием Сикаку тоже почти про коров на пастбище, но, наоборот, про числа. Их опять же необходимо отгородить друг от друга. Но не квадратами, а прямоугольниками. А прямоугольники – это такие квадраты, которые вытянулись от удивления – вширь или ввысь.

А начинается книжка с математического фокуса, секрет которого прост, но вы всё равно его не разгадаете! Если, конечно, не узнаете секрет фокуса из этой книги.

Цель книги: совершенствовать навыки разработки игровых программ для детей всякого возраста на ЯваСкрипте.

Книга адресуется: школьникам, учителям информатики и всем любителям программирования.

Книга здесь:

Исходники здесь:

Ролик на Ютубе здесь: